本地化成为游戏产业发展的关键

8月30日,总部位于特拉维夫的语言服务提供商BLEND分享了一项案例研究,分析了本地化对游戏品牌的重要性。通过对50个最常访问的游戏网站(根据Similar Web的排名)进行分析,BLEND发现近一半网站提供多语言体验,其中48%支持四种甚至更多的语言。作为提供本地化和翻译服务的公司,BLEND指出,提供语言多样化和无障碍服务使游戏品牌能够在多样化领域获得牵引力,而该领域在全球有近30亿消费者。

随着游戏市场在未来几年内大幅增长,一些专家预测,到2027年,游戏市值将从2021年的不到2000亿美元上升到3400亿美元,而本地化将是这一增长的重要组成部分。

去年,BLEND就曾指出,“多语言扩展计划(Multilingual Expansion Plan)”是一个品牌在全球取得成功的关键。鉴于视频游戏的庞大全球消费者基础(从手机游戏到PC游戏),该计划对于期望借行业东风发展的游戏公司似乎十分重要。